Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Perk-A-Cola’lar
    • Mezar Taşı Sodası
      • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek
      • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü

      Makyaj malzemeleri

      • M4 için Yusufçuk Planı (MW2) artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek
      • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi

      İlerleme Zorluklar

      • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi
      • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi takım hedefi öldürür
      • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi

        Sezon öncesi yama notları Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 Çok oyunculu modu, Zombi modunu, ilerlemeyi ve daha fazlasını ele almayı amaçlayan bir sürü değişikliğin ayrıntılarını içeren güncelleme şu anda yayında

        Düşmanlara gelince, Zombilerin ortaya çıkma önceliği, zeminde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı ve oyuncular artık “Çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombisinin ortaya çıkmasını bekliyoruz

      • Bu denge geçişinin öne çıkan özelliği FR 5
      • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı
      • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü

        Activision, 6 Aralık’ta Birinci Sezonun lansmanı öncesinde yayınlandı yama notları Dün (21 Kasım) mevcut sezon öncesi için yapılan bu güncellemede ana odak noktası çeşitli oyun modlarına değişiklikler eklemenin yanı sıra oyunun istikrarını ve performansını iyileştirmeyi amaçladı

      Çok Oyunculu UIX

      • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek
        • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler
        • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek
        • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
        • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı

        Haritalar

        • Raydan çıkma – Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı
        • Ghoulie Kamuflajı ayarlandı (MW2) karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için
        • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü Ek olarak, bu değişiklikler Hafif Makineli Tüfeklerin sınıf için amaçlanan hedefe yönelik tutarlılığını ve uygulanabilirliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır

        zombiler Oynanış

        • Görevler
          • Kaleyi Fırtına Et
            • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak
            • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir
            • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi
            • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü
          • Kalkanlı Askerler
            • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip

              Zombi modunda pek çok değişiklik yapıldı, örneğin ‘Kaleye Fırtına’ görevi, Savaş Lordu öldürme kredisi artık takım bazlı ve Activision bazı şeyleri değiştirdi, böylece gerekli görev öğesi artık bir oyuncunun ekibinin bir üyesi olduğunda ortaya çıkacak

            • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor
            • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
            • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü
            • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı
            • Arazi – Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı Artık her iki Silahın da bir düşmanı tek bir 3 mermilik seri ateşle öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek
            • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
            • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı
            • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
          • Durdurucu
            • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor
            • Io Operatörünün görünmesini engelleyen bir sorun giderildi (MW2) beklendiği gibi dinamik olarak değişmekten
            • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü
            • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek ”

              Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 sezon öncesi yama notları

              Kararlılık ve Performans

              • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü
              • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
              • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı DG-58 (Saldırı Tüfeği)
              • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü

                Ayrıca ilerleme menüsündeki XP gereksinimleri için artık “belirli koşullar altında negatif değerler olarak gösterilmemesi” gereken bir hata düzeltmesi de var ve mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir silahla donatılamaz

              • FR 5
              • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı
              • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü
              • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü
              • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü
              • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü

              Silahlar

              • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
              • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü
              • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü

          Silahlar

          • Paket-A-Punch
            • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi 56 ve DG-58’in ölümcüllüğünün azaltılmasıdır

          istikrar

          Tatil sezonuna hazırlanmak için neden göz atmıyorsunuz? bizim Kara Cuma video oyunu fırsatları En iyiler için seçtiklerimizle birlikte harika fırsatlar için merkez Kara Cuma oyun fırsatları?

    • Genel
      • Essence artık saklanamaz

      UIX

      • Hata düzeltmeleri
      • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı

        Bazı dikkate değer özellikler arasında, Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökmenin çözümünün yanı sıra, oyuncuların Günlük Mücadeleleri tamamlamasını engelleyen, artık düzeltilen Armory Kilit Açmalarını yansıtacak bir kullanıcı arayüzü değişikliği yer alıyor

      • Hata düzeltmeleri
      • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak
  • Terminal Sonuçları
    • Tüm Paralı Askerler
      • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı 56 (Saldırı Tüfeği)
      • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü

      Avantajlar

      • Mühimmat Eldivenleri – El Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı

    Düşmanlar

    • zombiler
      • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı

        ‘Interceptor’da, bir Paralı Asker Konvoyunu yok etmek artık “tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor”, dolayısıyla konvoydaki bir paralı askerden anahtar kartı almak artık her zaman görevin tamamlanmasına sayılacak

      • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz